Mass Transfer & Dynamic Soft-Body Scaling
La mecánica permite transferir masa entre jugadores, haciendo que uno crezca mientras el otro se encoge en
tiempo real.
El principal reto fue mantener estable la estructura soft-body durante estos cambios de escala, ya que el
jugador está compuesto por una red de joints que debía adaptarse sin deformarse ni romperse.
Para solucionarlo, recalculé las distancias y offsets de los joints en función del ratio de escala,
manteniendo la coherencia física mientras la escala se interpolaba suavemente en FixedUpdate, asegurando
transiciones estables entre tamaños.